18/07/2019
Non ! Mon jeu est meilleur !
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il y a 14 ans

Ragnar

allez hop un pti top 10 de nos JdR preferes, toutes gammes/éditions/langues/années confondus :
ça peut être l'univers ou le systeme qui nous plait (voir les deux !) peu importe, le but étant simplement d'avoir un aperçu des jeux preferes, et inutile de les mettre dans l'ordre, du moment qu'il y en a 10 ... et puis tant qu'on y es : top 3 des flops aussi et là même chose ça peut être pour differentes raisons (univers, systeme, etc),
vive les débats enflammés !

spéciale dédicace à Dergen : on connait déja ton flop / bouse number 1

TOP :
Pathfinder (pour l'ensemble de la gamme)
Earthdawn (l'univers)
Shadowrun (l'univers)
Polaris (l'univers)
Cthulhu / Delta green (parceque)
Warhammer (pour le Chaos et les forces de la ruine, si si

Runequest 1 (le systeme, j'aime les %)
Agone (l'univers si particulier et envoutant)
INS / MV (pour l'humour)
Cadwallon (le plus beau JdR que j'ai jamais vu)
je m'aperçois en le faisant que c'est dur "que" 10 parceque perso j'en aurai bien rajouté d'autres (Guildes, Bloodlust, COPS, Thoan, Z-Corps, Prophecy, Kult, L5R, Univers D&D avec Les Royaumes d'Acier, Les Terres Balafrées, Dark sun ...)
FLOP :
Toon (heuu ... sérieusement comment peut-on se dire que ça va marcher un JdR pareil ? ) mip ! mip !

Le monde des ténèbres (pouah

Paranoia (souvenirs de parties qui partaient en "freestyle" total, bref ingérable !)

il y a 13 ans

Ragnar
outre les prod maison des XII singes (Abyme, Kadath, 2012, Asgard, BIA, Adventure party, gamme Trinités ...) et celles de John Doe (Tenga et les Mille marches), Manga Boyz 3.0 chez Le Grimoire, on peut également saluer l'exellent supplément 100% frenchie : Raiders of adventure pour HEX chez Sans Détour qui ont également lancés La Brigade chimérique, sinon la gamme Les Ombres d'Esteren chez Agate, Z-corps et Yggdrasill chez 7eme cercle, la reedition de la gamme COPS chez Oriflam, la gamme Metal Adventure chez Matagot ainsi que la deuxieme édition collector magnifique de Te Deum. Dans les sorties recentes chez de nouveaux éditeurs on a Dés de sang ou encore Within ou plus ambitieux : Wasteland.
Prochaines sorties a faire le buzz : le mystérieux Nothingness ou encore Teocali et New heaven et surtout les très attendus : Bloodlust Metal chez John Doe et Chroniques des Féals d'apres l'oeuvre de Mathieu Gaborit chez Sans Detour.
J'ai certainement du en oublier mais la liste çi-dessus démontre déja la vivacité du milieu, c'est bon ça !

On pourrait également parler des associations et/ou editeurs qui font du zine et du mag de jdr comme les joyeux lurons de Di6dent et du Fix ou encore les dévoués rédacteurs du e-zine Maraudeur ou encore les courageux aventuriers de l'aventure Casus Belli dont BBe fait désormais parti.

Vivement la rentrée ! L'année est loin d'être finie donc on a pas fini d'être surpris

il y a 13 ans

kyin
il y a 13 ans

Ragnar
Histoire de parler des bons exemples à suivre : Sans Détour est le seul éditeur de JdR actuel à respecter les dates de sorties annoncées, chapeau bas !
Je crois savoir qu'ils font imprimer en Allemagne, peut-être esce mieux que l'Espagne ? Il y a parfois des ratés (mais vite réglés), on ne connait pas les tarifs d'impression mais au moins les délais sont respectés,
résultat : Top crédibilité

il y a 13 ans

Evensnalgonel
oui je confirme c'est du tout bon (merci au passage à Sans Détour, ils font vraiment du bon boulot sur cette gamme) mais c'est plus des "adaptations" (de toute façon basées sur un jeu US) que des créations 100% françaises.Oui, je confirme, mais bon... je souhaiterai vraiment qu'ils finissent par sorti leur guide sur les années 20... qui serait une création 100% française...
Histoire de parler des bons exemples à suivre : Sans Détour est le seul éditeur de JdR actuel à respecter les dates de sorties annoncées, chapeau bas !
Je crois savoir qu'ils font imprimer en Allemagne, peut-être esce mieux que l'Espagne ? Il y a parfois des ratés (mais vite réglés), on ne connait pas les tarifs d'impression mais au moins les délais sont respectés,
résultat : Top crédibilité
rag nar
il y a 13 ans

Ragnar
oui je confirme c'est du tout bon (merci au passage à Sans Détour, ils font vraiment du bon boulot sur cette gamme) mais c'est plus des "adaptations" (de toute façon basées sur un jeu US) que des créations 100% françaises.
Histoire de parler des bons exemples à suivre : Sans Détour est le seul éditeur de JdR actuel à respecter les dates de sorties annoncées, chapeau bas !
Je crois savoir qu'ils font imprimer en Allemagne, peut-être esce mieux que l'Espagne ? Il y a parfois des ratés (mais vite réglés), on ne connait pas les tarifs d'impression mais au moins les délais sont respectés,
résultat : Top crédibilitérag nar
Sans Détour, c'est la maison d'édition d'un célèbre destockeur en ligne, bref, ils bénéficient d'une trésorerie dont sont très loin de jouir les autres éditeurs. Ce qui ne les empêchent pas d'avoir de temps en temps le même genre de problèmes que les autres (retards, problèmes d'impression, etc.).
Damien C.
ceci explique cela,


il y a 13 ans

Scorpinou

Je les prendre par ordre alphabétique, pour plus de simplicité

Bitume : le coté post apo, le mélange de mad max de survie, de technologie, de course poursuite, et de fusillades.
Bushido : après y avoir jouer, tous les autres jdr sur ce thème paraissent fade en comparaison. Je regrette qu'il n'ait pas eu la notoriété et le succès de L5R.
COPS : rhaa qu'elle joie de découvrir un univers si proche de ce que je faisais jouer depuis des années et qui m'a permis de passer à une nouvelle version de mon système de jeu. Je regrette seulement la grande multitude de suppléments qui n'était pas forcement utiles.
Chtulhu : le deuxième jdr auquel j'ai joué et forcément, il a une place à part

D&D (pas ADD que j'ai jamais aimé) : le premier jdr où on attendait avec impatience la sortie de la nouvelle boite pour continuer à jouer. La rouge, la bleu, la verte... et ce fut finit, dommage.
J'aime bien la version 3.5/Pathfinder, même si je trouve chiant certain principe de base de ce jdr, c'est toujours sympa de jouer avec une mécanique étrange et fluide, de vivre dans des ambiances différentes, dans des univers différents
Deadlands : le coup de foudre durant les premières parties. Western, avec des cartes, des dés de toutes sortes, des jetons de poker, une ambiance étrange avec des indiens, des cowboys, des machines steampunk, des monstres et de la magie. Un vrai régale véritablement un jdr que j'adore. Je l'avais tellement aimé qu'en l'espace de quelques mois j'avais fait jouer une campagne et fourni à mes joueurs une grosse quantité d'aide de jeu

Empire galactique : étrangement l'univers est quasiment vide, le système simple et pourtant je l'ai toujours nettement plus apprécier que tous les autres jdr sur le thème. Certainement parce que ce jdr pause surtout les bases d'une cohérence scientifique, sociale et politique, ce qui n'est pas forcement le cas des autres. Mais pour y jouer il faut être motivé car il y a très peu de scénario, juste un univers bac à sable que le MJ peut exploiter

Feng shui : j'adore, et je regrette de n'y avoir jouer que trop peu de temps. Mais je ne trouve ni MJ ni joueurs motivé pour vivre des aventures dans un tel univers si étrange et sympathique
James Bond : rhaaa là encore ce fut sympa de jouer dans un univers de film rempli de gadgets, courses poursuites, fusillades et parfois des intrigues prenantes
Légende celtique : un univers magique, au sens primitif du terme, sans effets pyrotechniques, avec une ambiance feutrée, des intrigues avec des esprits, des mages, des politiciens, et bien d'autres choses encore. L'aspect historique ajoutant également une petite touche sympathique.
Miles christi : l'un des meilleurs jdr, mais difficile d'y faire jouer, difficile de parfois concilier notre vision moderne et cet univers pseudo historique. Mon plus grand regret c'est qu'on est surtout deux à adorer y jouer, et c'est insuffisant.
Mega : voir Empire galactique

Paranoïa : sans doute du même acabit et à prendre avec la même légèreté que Toon. Je me souviens de scènes rigolotes du genre on monte dans un ascenseur à 4, mais un seul en descend, les autres s'étant entre-tué. Parfois les 6 clones ne suffisait pas. Le soucis étant lorsqu'un l'un des joueurs trouve la combine pour manipuler le système (pas les règles, enfin, pas le mécanisme de règle, mais les interdits et leurs conséquences), cela devient bloquant et pas forcement agréable.
Rolemaster : moi qui suis un technicien, c'était un jdr que je trouvais génial. Mais j'ai vite trouvé lourd ceux qui voulaient à tout prix optimiser leurs personnages. J'ai aimé y jouer mais clairement je ne regrette pas de ne plus y jouer.
Strombinger : des univers tournant sur les univers de cet écrivain, c'est celui que je préfère.
superworld : système bancal (mais je n'en connais aucun qui tienne vraiment la route lorsqu'on joue des super héros) avec lequel on a joué pendant des années.
Je ne parle pas de tous les autres jdr auquel j'ai joué pendant plus de 30 ans et qui n'ont trouvé que peu d'écho pour moi. Et j'avoue que même si je continue parfois à jouer à certains de cette liste que je ne mentionne pas, c'est plus pour être avec des amis que pour jouer à une partie de jdr. Car le jdr c'est aussi ça

Mais j'avoue que depuis que je connais le jdr, il y en a qui tient une place particulière, c'est Earthdawn. Le système est un peu complexe à comprendre, mais une fois que c'est fait, il semble parfais. L'univers est si riche que je ne vois pas comment tomber à cours d'idée de scénarios ou de campagnes. La seule chose qui me chagrine, c'est que je n'y joue pas assez

il y a 13 ans

Zeben
Donc dans l'ordre :
1) Mouse Guard : Une véritable révélation. Un bouquin magnifique et des règles qui ont bouleversées ma vision du jeu de rôle. Rien que ça. Tout simplement génial. L'edition VF est en cours de prod en version boitte chez Footbridge, et je n'en peux plus de l'attendre !
2) Warhammer : Le jeu auquel j'ai le plus joué. Un univers riche, une ambiance glauque, des suppléments à foison, une campagne génialissime "l'ennemi intérieur", et surtout, surtout, le mieilleur scénar du monde "Un nuit à l'auberge des trois plumes"... Coté système ma préférence va à la V2. Mon best medfan.
3) Fading Suns : L'univers vraiment fouillé pour le coup et hyper intéressant... et en plus c'est du space op ! Le système n'est pas mauvais sans être génial non plus (la gestion des boucliers est un peu chiante). On aurait pu se passer du coté medfan aussi... mais pas grave, au pire il suffit de changer la time line. Mon best SF pour le moment... (j'ai joué récemment à Eclipse Phase et vraiment je suis emballé : c'est Carbone modifié RPG !!!)
4) INS/MV : du gros gros délire, très fun à jouer (je me suis arrêté à la V3), et très très fun à lire. Un jeu pas prise de tête où l'on passe des bons moments !
5) Earthdawn : L'univers est très original et totalement en symbiose avec le système, ce qui est suffisament rare pour être souligné. Par contre ce dernier aurait gagné à être plus simple. En cours de campagne, j'attends Prelude to War avec une impatience non dissimulée !
6) Patient 13 : J'y joue depuis peu et je suis totalement conquis. Le contexte est franchement original et l'ambiance est terrible ! Quand aux règles, pour le peu que j'en ai vu (4 parties ?) ça me semble bien adapté au genre.
7) Deadland : Univers génial, ambiance géniale, un système avec des cartes et des jetons de poker super sympa (quoiqu'un peu long à traiter en combat). Bref une petite perle que je n'ai malheureusement que trop peu pratiqué. J'attends la mouture BBE pour envisager de m'y remettre.
Huit) Esoterroristes : Un univers un peu à la Chtulu, donc relativement classique, mais le système Gumshoe est vraiment très bon et très adapté à l'enquête. Une autre petite perle que je n'ai que peu pratiqué.
9) Cyberpunk : Pour le coup, celui là je l'ai vachement pratiqué. L'univers me plait énormément (je suis fan de SF), mais le système n'a pas vraiment de saveur sans être mauvais non plus. La dernière édition française propose un système vachement plus sympa à base du moteur Fuzion, mais malheuresement très peu de matos sort... et encore, on peut dire un grand merci aux auteurs français qui se déchirent pour enrichir la gamme !
10) Spirit of the Century : Une bonne balle ! Une très bonne surprise pour faire dans le pulp ! Rends très bien l'univers "gentleman extraordinnaire". Le jeu qui m'a fait découvrir le système FATE. Les règles sont vraiment sympa, ça bouge, ça envoit du gros, et la création des persos/du groupe est carrément bien pensée.
Au chapitre de mes envies :
1) Eclipse Phase : Ma grosse claque de cette année. L'univers me parle : c'est le jeu de SF que j'attends depuis que je suis né. Pour les règles, il parrait qu'elles ne sont pas fameuses, mais on s'en fout, un pote a créé le Projet Moonlight (un système adapté à EP qui tourne du tonnerre et qui est dispo gratuitement sur le site du Studio Gobz'ink)
3) Mahou City : Parce j'ai eu la chance de faire un crash test avec l'auteur, Mr LeGrumph en personne himself et que c'est de la balle. Du kawaï où on joue des jeunes filles magiciennes ou pilotes de méca, et où on passe son temps aussi bien à défonser du démon qu'à régler ses problèmes avec son ptit boy friend. Quand aux règles... aaaah les règles... de la balle qu'on vous dit !!!!
2) Bloodlust : Parce que j'ai toujours rêvé d'y jouer, que John Doe c'est bon comme du BBE, et que le système Métal me parle énormément !
3) Deadland BBE : parce que j'aime Deadland !!!
4) Dresden File RPG : Parce que j'ai adoré le Monde des ténèbres (Vampire, Loup Garou, Mage) mais que j'ai détesté le principe des classes qui gâche franchement l'ambiance et les possibilités RP. Et pi parce que FATE, c'est bon, mangez-en !
5) Hellywood : Celui là, il traine sur mon chevet depuis bien trop longtemps... et ça c'est triste... ça fourmille de bonnes idées, et moi du Sin city avec des Démons ça me fait vibrer !
6) Shadorun : J'ai acheté, j'ai lu, je suis emballé, et en plus j'ai un MJ qui nous prépare une campagne en septembre !!!
il y a 13 ans

brand
3) Mahou City :
T'as surtout eu un meneur exceptionnel, kawaii lui-même, heureux d'être là, et qui transmettait ce bonheur sans borne à ces joueurs... ou pas
