18/07/2019
Chevaux, bisons et tentacules... Deadlands ???
- 25329 vues
il y a 15 ans

Damien C BBE
il y a 14 ans

Anacharsis
Et de façon plus générale, j'ai vu dans le catalogue que le jeu se passait en 1879, contre 76 pour la précédente version VF. Je n'avais pas suivi la "storyline" du jeu, qui était surtout dans des suppléments non-traduits je crois. Qu'est-ce qui s'est passé d'important pendant ces trois ans ? Quels sont les grands changements dans le background ? J'ai hâte de savoir ce qui est arrivé à nos chers grands méchants !

il y a 14 ans

stom^
Concernant le Kit d'intro c'est une excellente idée... J'ai (avec mon "Posse") joué deux campagnes de DeadLands "classique", nous avons également pas mal testé la version Reloaded. Et on ne s'en lasse pas une seconde!
J'ai vraiment hâte de voir la mouture BBE très prometteuse (surtout le système retouché en fait). Pour la Storyline j'avais eu pas mal d'infos grâce au Reloaded (in English, Bob...) mais j'avoue que la campagne originale m'intrigue aussi beaucoup.
Pour aller un peu à la pêche aux infos, je crois comprendre que le système est un "mix" des deux versions, mais pourrait-on en savoir un tout petit peu plus ? Le "moteur" reste celui de SW avec des changements sur les "Wild Die", traits, compétences etc ?... Ou est-ce juste le "parfum" a été changé ?...
il y a 14 ans

stom^
Il s'agit du système SW avec quelques retouches et options supplémentaires. Sinon, patience !
Damien C.
hein?patience?... euh - oui oui - ça va de soi

Merci pour ce petit complément, je pourrais donc conserver pas mal de choses de la "Reloaded" dont les personnages alors (même si secrètement, j'espérais un "mix" avec plus de dés ou disons un moteur légèrement retouché. Mes joueurs aimaient bien lancer 4d8 dans le "classic" et puis les localisations etc...

Bref - J'imagine aussi que vous aurez sans doute intégré l'option de tirage des personnages "avec cartes" et ce genre de petits agréments...
On patiente... Marshall

il y a 14 ans

sheerargetru

il y a 14 ans

Anacharsis
Quant à l'univers, question de goûts et de couleurs mais c'est un de mes préférés, on peut vraiment y faire pas mal de choses différentes, très sombre ou très pulp, chasse aux monstres ou intrigues politiques... Et puis c'est du western quoi, et rien que ça c'est bien !

il y a 14 ans

Evensnalgonel
il y a 14 ans

Anacharsis
Le défaut du système de base est sa relative lenteur, de l'initiative aux dégâts le cheminement est long. Savage World améliore ça, la rapidité dans la résolution des actions c'est important quand même.
il y a 14 ans

Evensnalgonel
Le système utilise des cartes, et il faut parfois obtenir certaines combinaisons de poker pour réussir une action. Il y a aussi des "pépites" qu'on dépense pour certains bonus, ça pourrait être juste des points sur la fiche mais là ce sont des jetons de poker. A ce niveau-là l'immersion est garantie !
Le défaut du système de base est sa relative lenteur, de l'initiative aux dégâts le cheminement est long. Savage World améliore ça, la rapidité dans la résolution des actions c'est important quand même.
Deadplayer
Oui, mais une fois maîtrisé, c'est super fun comme système, mais oui, cela demande pas mal d'implication du MJ... et des joueurs !!!
Par contre, je ne connais pas du tout le système de Savage World, je lis partout qu'il est plus simple à appréhender, mais garde-t-il le fun du jeu d'origine ? les cartes de pokers et les pépites, ça contribuait bien à l'univers quand même, non ?
il y a 14 ans

Torgan
Par contre, je ne connais pas du tout le système de Savage World, je lis partout qu'il est plus simple à appréhender, mais garde-t-il le fun du jeu d'origine ? les cartes de pokers et les pépites, ça contribuait bien à l'univers quand même, non ?
Evensnalgonel
Oh que oui. non seulement il y a des cartes et des pépites, mais en plus d'être Fun, il est vendu comme (et est réellement) Fast & Furious. C'est certain, c'est moins toufu que Deadlands, mais quel plaisir de mener un combat !
il y a 14 ans

Ghislain Bonnotte
