Questions en Vrac

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il y a 15 ans

Avatar Dyce

Dyce

1e partie maitrisée la semaine dernière et une question m'est apparu !
Y'a t'il un moyen rapide et efficace de reperer les talents de discipline (hormis le fait de consulter la discipline en elle mêm !).
Par ce que si j'ai bien compris, hormis l'humain avec le talent Polyvalence, certains talents sont accrochés à la discipline et non utilisable par les autres (sauf en prenant la compétence...mais plus lent en evolution).

Affichage de 12 messages - 13 à 24 (sur un total de 85)

il y a 15 ans

Avatar Benoit

Benoit


tu te trompes, c'est clairement indiqué dans le livre du joueur, dans le passage consacré aux talents.

il y a 15 ans

Avatar sheerargetru

sheerargetru

oui et non puisque le karma permet qd même d'augmenter la chance de réussir le jet.
Par contre est-ce la seule utilisation que l'on peut faire des points de karma?
et du coup, autre question, quelle différence entre des compétences (où y'a jamais de karma dépensé) et un talent sans karma obligatoire (et pour lequel donc aucun point de karma ne peut être dépensé)? Je pense par exemple à arme de mêlée
sheerargetru

La vitesse de progression (quelleques heures de méditation contre des jours d'enseignements et d'entrainement) et le niveau maxi (15 contre 10)
Scorpinou

ouais..je suis un peu déçu qd même, je trouve que cela manque de "poésie", j'aurais cru que le côté magique des talents serait mieux rendu en terme de règles.

il y a 15 ans

Avatar Scorpinou

Scorpinou

tu te trompes, c'est clairement indiqué dans le livre du joueur, dans le passage consacré aux talents.
Benoit
En effet, je viens de relire ça (p167), c'est très clair ! (par curiosité, était-ce déjà le cas dans l'édition Descartes ??)
eok

Oui, cela a toujours été le cas, depuis le début Smiley

il y a 15 ans

Avatar Scorpinou

Scorpinou

et du coup, autre question, quelle différence entre des compétences (où y'a jamais de karma dépensé) et un talent sans karma obligatoire (et pour lequel donc aucun point de karma ne peut être dépensé)? Je pense par exemple à arme de mêlée
sheerargetru

La vitesse de progression (quelleques heures de méditation contre des jours d'enseignements et d'entrainement) et le niveau maxi (15 contre 10)
Scorpinou

ouais..je suis un peu déçu qd même, je trouve que cela manque de "poésie", j'aurais cru que le côté magique des talents serait mieux rendu en terme de règles.
sheerargetru

Hooo, excuse, meuusieur est un forge chant, dans ce cas, je vais tenter de le faire plus poétique Smiley
Un adepte sent la magie en toute chose, et c'est à travers cette perception, et cette maitrise (qu'il augmente au fur et à mesure), qu'il devient meilleur, dans son domaine de prédilection. Meilleur qu'un donneur de nom qui n'est pas adepte.
Hé oui, malheureusement l'adepte est sans comparaison possible le meilleur dans le domaine du combat ou de la manipulation de la magie, mais par contre il sera toujours aussi mauvais pour exploiter une ferme, ses champs et ses bêtes.
Il est dommage que les adeptes s'éloigne tant de ce qui est essentiel pour vivre et ne se contente que de la violence et du mystère.
Grâces soient rendues aux passions, ce sont les meilleurs rempart face aux horreurs, et pour cette unique raison ils doivent être loués comme les héros légendaires qu'ils sont.
Cela te convient plus comme réponse ? Smiley

il y a 15 ans

Avatar sheerargetru

sheerargetru

c'est parfait, mais je n'ose pas demander une telle réponse à chaque post car j'ai peur d'abuser quelque peu  Smiley
mille excuses si mon déficit d'imagination à pu vous porter ombrage! je ne critiquais aucunement la réponse donnée, je voulais juste dire que je trouvais les règles pas top à ce niveau, voilà.
Cela ne reste qu'une impression vu que je ne les ais pas testée donc je me doute qu'après 3 éditions les monsieurs de redbrick ont du réfléchir à la question. En fait je me demandais si les compétences/talents niveau 10 et au delà sont atteints régulièrement par les PJ de telle sorte que cela devienne une différence qui prend tout son sens dans le jeu (en dehors du coût de progression qui lui influe dès le départ)

il y a 15 ans

Avatar Mahar

Mahar

Il ne faut pas non plus oublier que des talents qui ont des "équivalents" en compétences sont quand même plus puissants et magiques :
ex : pistage, qui permet de suivre une piste même effacée, les empreintes s'affichant en "surimpression" dans le champ de vision de l'adepte
ex 2 : crochetage, qui permet de crocheter une serrure sans aucun outil
Pour les talents de combat, c'est un peu moins évident, mais il suffit de compenser par un peu de description pour faire comprendre que le talent, c'est de la magie !

il y a 15 ans

Avatar Scorpinou

Scorpinou

c'est parfait, mais je n'ose pas demander une telle réponse à chaque post car j'ai peur d'abuser quelque peu  Smiley
sheerargetru

continue n'hésites surtout pas, car vois-tu, je suis persuadé que certains se posent les mêmes questions, mais ils n'osent pas demander Smiley
et puis, Zerach et Mahar ont répondu magnifiquement avec plus de technique que ce que je venais de dire Smiley

il y a 15 ans

Avatar Benoit

Benoit

Quand je vais m'y mettre sérieusement, les questions vont pleuvoir scorpinou Smiley

il y a 15 ans

Avatar sheerargetru

sheerargetru

continue n'hésites surtout pas, car vois-tu, je suis persuadé que certains se posent les mêmes questions, mais ils n'osent pas demander Smiley
et puis, Zerach et Mahar ont répondu magnifiquement avec plus de technique que ce que je venais de dire Smiley
Scorpinou

oui c'est gentil de nous faire profiter (à nous les petits nouveaux) de votre savoir donc merci pour vos réponses

il y a 15 ans

Avatar Mahar

Mahar

oui c'est gentil de nous faire profiter (à nous les petits nouveaux) de votre savoir donc merci pour vos réponses sheerargetru
On est là pour ça !

il y a 15 ans

Avatar Scorpinou

Scorpinou

Quand je vais m'y mettre sérieusement, les questions vont pleuvoir scorpinou Smiley
Benoit

chiche Smiley
oui c'est gentil de nous faire profiter (à nous les petits nouveaux) de votre savoir donc merci pour vos réponses
sheerargetru

De rien, c'est un plaisir de communiquer sa passion d'un jdr génial Smiley

il y a 15 ans

Avatar Scorpinou

Scorpinou

c'est vraiment ça, les règles ont des principes simples et le plus difficile c'est de bien distinguer attribut, niveau, rang, talent, compétence, spécialisation, etc.

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