18/07/2019
Eclaircissements sur les voies (CO Initiation et future "bible")
- 2875 vues
il y a 16 ans

ellyrion
Je suis en train de réunir une équipe de joueurs pour une campagne DD3.5 et je me pose quelques questions quant au système à utiliser. En effet le système de sorts (et dans une moindre mesure de dons) de DD devient très compliqué avec l'avancée en niveau et j'ai envie d'un truc plus instinctif et rapide à jouer.
C'est là que je vois (je ne possède pas la boite d'initiation) les fiches de persos sur votre site et le système de voies qui me parait s'approcher de très près de ce que je pourrais rechercher.
Comme présentées dans les fiches de persos, les voies ressemblent à un mélange entre les sorts des classes magiques, les dons, des compétences ainsi que les divers pouvoirs offerts aux classes au fur et à mesure des montées de niveaux.
J'ai donc plusieurs questions à ce sujet :
- A ce que je vois, trois voies sont proposées par classes avec chacune un pouvoir par niveau. Dans la bible et/ou la boite d'extension, aura t-on a disposition plus d'un pouvoir par voie et par niveau ?
- Avec l'exemple du voleur/roublard présenté, j'ai pu remarquer que plusieurs pouvoirs n'étaient en fait "que" des compétences déguisées (les compétences n'ayant pas été, par soucis de simplicité, implantées dans la boite d'ini) : "pickpocket", "acrobaties", "détecter lespièges" ... Dans la bible changerez vous ces pouvoirs afin qu'ils s'ajoutent à un système de compétences ? (j'aime bien les compétences moi

- Avec la fiche du guerrier c'est un peu la même chose: des pouvoirs tels que "arme à deux mains" ou "désarmement" sont en fait des choses qui étaient disponible pour n'importe quel personnage dans les règles de base. Comment allez vous gérer cela une fois que la bible sortira (puisqu'elle comprendra les règles complètes de DD) ? Pareil pour les armes, le pouvoir "armes à deux mains" ne fonctionne que parce que le perso est équipé d'une épée batarde, qu'en sera-t-il lorsque nous pourront créer nos perso de A à Z et les équiper comme nous le souhaitons ?
Je trouve ce système vraiment intéressant lorsqu'il s'agit de simplifier l'acquisition de sorts/dons/capacités de classes mais j'ai des doutes concernant la fusion dans ce système des règles de compétences et des règles du jeu tout simplement.
Simplification d'un système ardu, je suis d'accord, mais pas s'il s'agit de brider mes joueurs en leur refusant l'accès à des compétences, des équipements ou des règles qui leur étaient accessibles dans le jeu original.
Merci d'avance pour vos réponses, si ça n'est pas clair, signalez le moi, je tacherais de mieux m'expliquer :p
il y a 16 ans

ellyrion
Le renvoi de sort existe déjà en 3.5, chez le tueur de mage (occult slayer, j'ai pas la vf :/) du codex martial
Ett vous trouvez que c'est une bonne excuse


Non sérieusement, je n'ai pas CO ini (pas encore du moins) donc peut être y a t-il des restrictions auxquelles je n'ai pas accès (renvoi jusqu'à un certain niveau de pouvoir ?), voir simplement la restriction est que la boite propose des confrontations jusqu'au niveau 4 et que donc les pouvoirs renvoyés ne peuvent pas être de supers méga sorts de la mort qui tuent raide !
Bref j'attend toujours cette petite (enfin pas si l'on en croit les 500-600 pages) bible 3.5, je vous ferez un retour dans la partie consacrée sur l'utilisation des règles proposées par la boite hors scénarii prévus si ça vous dit.
il y a 15 ans

jeepee
Le système de voies comme il est présenté dans "CO le jeu d'initiation" est un adroit mélange de compétences, de dons, de capacités de classes et de sorts.
C'est une simplification très élégante. J'aime assez le principe.
J'espère qu'il sera repris dans la Bible 3.5
J'ai moi-même tenté ce genre de simplification/unification en mixant compétences et dons dans ce que j'ai appelé les talents (voir Adamante, un de mes jdra OGL d20 http://www.jeepeeonline.be/index.php?param=P20)
Ce n'était encore qu'un essai assez incomplet mais je retrouve le même esprit dans le système des voies de CO, en nettement plus abouti bien entendu.
Je pense adopter ce système de voies pour mes prochaines productions ludiques.
C'est certainement une des meilleures trouvailles depuis l'avènement de l'OGL d20...
JeePee
il y a 15 ans

DavidBBE
Le pourfendeur de mage David
Philippe K
C'est mon coté demi-orque ça
