Dissection de zombie !

  • 1562 vues

il y a 15 ans

Avatar Benjamin L

Benjamin L

Bonsoir,
Je compte ajouter quelques bestioles bien senties aux scénarios de base. J'aurais aimé savoir un peu comment les construire. Pour être exact, y-a-t-il un moyen express de faire des conversion depuis le MM 3.5 vers CO ? L'idée n'est pas du tout de réintroduire de la complexité dans le jeu mais plus de savoir le matos DD3 sert "d'inspiration" ou s'il y a une petite mécanique facile pour calculer les carac. des monstres (?). Ou autre solution, on fabrique du monstre sur mesure avec des petites règles propres à CO.
J'ai rapidement regardé et voilà mes premières conclusions pour nos amis les Zombies (CO p 32/MM p 266) :
Attaque : +9 / je n'arrive pas à retrouver la règles pour ce chiffre - avec les règles CO, j'aurais penché pour un +3 ou +4
Dégâts : pb avec le +3 si on admet que les Zombies ont une FOR à 12
Initiative : correspond bien à la DEX du MM
Défense : correspond plus ou moins à la CA du MM - avec les règles de CO on devrait plutôt avoir quelque chose aux alentours de 11/13
Points de vie : cohérent avec les DV des profils d'exemple du MM
Petite question en plus, y-a-t-il une notion de DV pour les monstres ou finalement le nombre de pv suffit ?
Voilà, si vous pouvez donner un petit coup de main sans dévoiler les règles du jeu "advanced", ça serait super de votre part.
Merci d'avance.

1 message

  • 1 (current)
  • 1 (current)

il y a 15 ans

Avatar Benjamin L

Benjamin L

Comment !!! C'est un scandale ! Cela veut dire que je vais devoir me servir de mon cerveau et de mon intuition (voire de mon bon sens) alors qu'une série de 8976 règles précises de conversion feraient l'affaire ! Je suis très déçu, ce n'est pas ça le JEU DE ROLE môssieu...
Ah si...
Tiens, c'est ça en fait  Smiley
++

1 message

  • 1 (current)
  • 1 (current)
Connectez-vous pour participer