18/07/2019
Ricanement de la sorciere
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il y a 13 ans

mangeclous
Ricanement (Sur)
Par une action de mouvement, la sorcière se met à ricaner follement. Toute créature située dans les 9 m et affectée par un maléfice d’agonie, de charme, de mauvais oeil, de chance ou de malchance lancé par cette sorcière voit la durée de cet effet augmenter d’un round.
Imaginons que je fasse un maléfice de chance :
Chance (Sur):
La sorcière peut donner un peu de chance à une créature qui se trouve dans les 9 m pendant 1 round. La cible peut faire appel à cette chance une fois par round, ce qui lui permet de refaire un test de caractéristique, un jet d’attaque, un jet de sauvegarde ou un test de compétence et de choisir le meilleur résultat. La cible doit décider d’utiliser sa chance avant de faire son premier jet. La durée du sort s’allonge d’un round au niveau 8 puis au niveau 16. Une fois qu’une créature a profité de la chance, elle ne peut plus en bénéficier pendant 24 heures.
Puis que le round suivant je ricane en action rapide : La cible possède la possibilité d'utiliser les avantages du maléfice de chance un round supplémentaire
Mais, si le round d'après je continue de ricaner, la cible est toujours envoûtée et donc la maléfice devrait se poursuivre.
Tant que je ricanne la cible peut donc profiter du bénéfice du maléfice chance.
ça me parait assez fort mais en même tps les maléfices sont le coeur du pouvoir de la sorcière. Qu'en pensez vous ?
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il y a 13 ans

mangeclous
il y a 13 ans

Zagig Yragerne
Elle peut une fois par round refaire un jet de x, y, z. Que cela dure un round ou plusieurs. Ensuite, une fois qu'elle a bénéficié de la chance (quelle que soit la durée de celle ci), elle ne peut plus en bénéficier de nouveau avant 24H.
il y a 13 ans

Orion
ça me parait assez fort mais en même tps les maléfices sont le coeur du pouvoir de la sorcière. Qu'en pensez vous ?
mangeclous
J'ai eu une sorcière de niveau 8 à ma table, et on ne jouait le ricanement qu'une fois par maléfice. C'est déjà bien assez puissant.
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