civilisations perdues

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il y a 14 ans

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kyin

Je me suis intéressé de plus près à dead can dance, et c'est vachement sympa... mais en faisant le rapprochement avec earthdawn, ça donne un côté très "typé"... un autre angle sous lequel aborder l'univers...
Et justement. Le côté aztec que l'on peut retrouver dans la mise en page de l'édition classic a titillé pas mal de personnes qui ont eu le livre en main. Quand on lit le background, il y a quelques petites touches de civilisations différentes (grecque, africaine...) mais finalement on ne retrouve ce côté maya/inca que dans les illustrations (Shards collection vol1...).
Comment traitez-vous ce côté "anciennes civilisations déchues" ? Vos kaers ressemblent à des temples mayas? des pyramides égyptiennes ? les mines du roi salomon ? est-ce que vous teintez vos parties d'une ambiance "exotique" ou est-ce que vous restez dans le med-fan "traditionnel" ?

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il y a 14 ans

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NQzi

Quand même, les Dingannis, sa sent l'Afrique à plein nez, non ? Avec leurs bijoux en os... Leur peau originellement brune... Bon d'accord, c'est pas noire non plus Smiley Certains les ont rapproché des tziganes car leur nom signifie "vagabond" mais la description des traditions me semble plus d'inspiration africaine (hospitalité envers les étrangers, interdiction de voler, etc.)

il y a 14 ans

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kyin

Les Cathans pour l'Afrique noire et les Dingani pour l'Orient oui...

il y a 14 ans

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kyin

 Smiley
En fait, il y a Cathan et Cathay, les Cathans sont ceux de la Jungle de Servos (Recueil des Donneurs-de-noms) et Cathay pour la Chine, traduction des romans = cathayens pour ses habitants.

il y a 14 ans

Avatar Notaure

Notaure

de mon côté, je ne me suis jamais trop posé la question à vrai dire: appairer une civilisation ancienne avec une race d'ED?
Disons que je fait plutot ça au feeling mais pour répondre à ta question, non je ne reste pas dans du pur méd-fan traditionnel, ED étant bien trop riche pour résumer son univers à du pur méd-fan (enfin ça reste mon avis)
Sinon, c'est peut être le bon post pour en parler mais j'ai découvert il y a quelques temps que Théra avait vraiment existé!!!? (je sais pas si je suis le seul inculte où si ça peut interesser du monde cette histoire là...?)
vous pouvez aller voir du côté de wikipédia par exemple... Smiley

il y a 14 ans

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kyin

Je ne parle pas de coller une race avec un type de civilisation, ce serait aussi bête que de le faire là dans le monde réel ^^
Non, mais utiliser des inspirations pour dépayser le joueur et définir des architectures/paysages/modes de vie/accents (?). Je ne suis pas (du tout) historien, mais j'aime l'exotisme et faire voyager mes joueurs. Utiliser l'image d'un temple inca pour décrire une partie de Parlainth, décrire une statue ressemblant à celles de l'île de Pâques, ou faire vivre aux joueurs une aventure au sein d'un village africain, c'est de ça que je parle. Lorsque tu lis une histoire, ton imaginaire s'appuie sur des conceptions que tu connais, et c'est exactement ce qu'il se passe lors d'une partie de jdr. Plus tu vas dépayser tes joueurs, plus ils feront attention aux descriptions, et plus ils se sentiront dans l'ambiance. Et certaines ambiances sont plus propices aux hauts faits que d'autres.
Prenons Indiana Jones, Tomb Raider, ou encore Eternal Darkness (qui est en passant une super inspi, mélangeant habilement le dungeon crawling et Lovecraft ^^), ou même Tintin !!! Rigolez pas tout de suite et pensez-y : le Temple du Soleil, le Crabe aux Pinces d'or, Vol 714...
Sans coller une étiquette à chaque partie du monde ou race, je pense qu'il faut plutôt considérer ça comme une couleur, un ton à donner, pour obtenir le même effet que le mode phrygien en musique par exemple...

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