18/07/2019
Combinaisons de voies
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il y a 15 ans

Benjamin L

Ce thread est un peu différent : il présente un autre moyen d'enrichir les personnages via les voies en incorporant des voies aux classes d'origine du jeu (à savoir : guerrier, magicien, prêtre, rôdeur et voleur).
Voici les règles pour incorporer une nouvelle voie :
1. Les voies complémentaires s'utilisent comme des voies officielles de Chroniques oubliées
2. Une voie complémentaire vient remplacer une voie officielle (le nombre de voies par classe est donc toujours de 3)
3. Règle optionnelle : si vous utilisez un système de progression au-delà du niveau 4 permettant d'acquérir plus de 3 voies, il est possible d'acquérir une voie complémentaire en plus des voies d'origine du personnage
Archer : possibilité pour un guerrier de prendre la voie de l'archer du rôdeur
Paladin (guerrier saint) : possibilité pour le guerrier de prendre la voie de la guerre sainte du prêtre
Prêtre combattant : possibilité pour le prêtre de prendre la voie du combat du guerrier en échange de la voie des soins
Bien évidemment, vous pouvez "inventer" vos propres voies et les incorporer de la même manière dans les classes de Chroniques oubliées. N'hésitez pas à puiser dans les voies des fans (notamment proposées dans ce forum) comme la voie du familier, une voie permettant aux magiciens d'entrer en symbiose avec une petite créature (décrite dans ce thread).
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il y a 15 ans

ellyrion
Classe en devenir 1 | classe existante 1 | Voie 1 |
Classe en devenir 2 | classe existante 2 | Voie 2 |
Un tru comme ça quoi :p
il y a 15 ans

Laurent Kegron Bernasconi
Elles sont d'ailleurs compilées dans un fichier qui les répertories par classe :
Voies de Guerrier :
Voie du Berserk
Voie de l'Armure
Voie du Maître d'Arme
Voie du Pagne
Voie du Chevalier
Voie du Paladin
Voies de Voleur
Voie de l'Aventurier
Voie du Duelliste
Voie du Poison
Voie du Tireur d'Elite
Voies de Magicien
Voie du Feu
Voie de l'Eau
Voie de la Nécromancie
Voie de la Damnation
Voie de la Domination
etc...
il y a 15 ans

Laurent Kegron Bernasconi
C'est la porte ouverte au multiclassage avant l'heure et aux joueurs qui veulent piquer dans toutes les classes ce qu'il y de plus grobill inévitablement. Et cela peut faire des dégâts conséquents (dans tous les sens du terme) avec un MJ débutant. Je vois des gros risques de dérapage...
A propos du multiclassage, c'est décidé pour moi ce sera une Voie Héroïque, donc accessible seulement au niveau 6...
il y a 15 ans

Benjamin L
Finalement, chacun ses envies non ? Si quelqu'un a envie de jouer à un JdR très "grosbill", ça ne me dérange pas; si quelqu'un souhaite avoir une encyclopédie de classes et de voies, ça me va aussi; si quelqu'un veut des moines/paladins dans Greyhawk, pas de souc... Quoique

En somme, c'est juste une autre manière de "jouer" avec CO (comme les voies héroïques qui je suis sûr vont plaire à pas mal de personnes).
Mangeons varié

il y a 15 ans

Laurent Kegron Bernasconi
Je crois que certaines écueils sont difficiles à éviter pour un débutant si les règles ne l'y aident pas. On n'est pas forcément obligé de répéter les erreurs d'ADD. Je me rappelle du barde premier du nom... Les règles sont un dosage subtil, dans un groupe un déséquilibre peut mener à la frustration de certains et nuire à l'ambiance du jeu.
Mais bon c'est juste un avis et tu as tout à fait raison chacun fait bien ce qu'il veut.
PS : J'ai joué un Moine/paladin et j'adore le concept. Et aussi un Moine/Druide d'ailleurs un dénommé Thorson très inspiré de... Tarzan.
il y a 15 ans

Benjamin L

il y a 15 ans

Laurent Kegron Bernasconi

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